Atropelar pedestres nunca foi tão divertido (não na vida real, cof cof.)
Em 8 de maio de 2012, foi anunciado o jogo Carmageddon: Reincarnation, desenvolvido pela Stainless Games, que seria financiado através do Kickstarter, com a meta de US$400.000, a meta foi alcançada em 10 dias. Logo depois o estúdio anunciou que se o financiamento chegasse a US$600.000, eles lançariam versões para Mac e Linux. No final eles conseguiram arrecadar US$625.000.
As pessoas que doarem mais de US$1000 podem participar do game como personagens fictícios.
Primeiramente planejado pra sair via Steam em fevereiro de 2013, acabou sendo adiado devido a algumas mudanças para melhorar o jogo.
Agora, investidores da companhia, incluindo Les Edgar (fundador da BullFrog e atual Vice Presidente da EA Europa) financiaram mais US$3,5 milhões para o projeto. Parte desse investimento vai ser para trazer o game para outras plataformas. Então provavelmente veremos o reboot de Carmageddon não só para PC, mas outros consoles.
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