E agora o numero desce para 7.7 milhões no mundo todo.
E o esforço da Blizzard não foi suficiente para prender seus jogados aos olhares de outros games da concorrência, já chegando ao topo e tendo o título de “Maior MMORPG do mundo“, WoW enfrenta uma dura queda de 600 mil jogadores só em três meses.
Dentre as supostas estratégias para um novo avanço no mercado, já foram comentadas medidas como a retirada da adesão mensal para acesso ao game, e a implementação de uma nova loja cash virtual.
Por outro lado, vale lembra que no ano que vem teremos muitos títulos de peso, tais como o novo “The Elder Scrolls Online“, “WildStar“, “Blade&Soul” e o tão falado “ArcheAge“.
Será que agora a Blizzard perde de vez?
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