O promissor game, Dying Light, dos desenvolvedores de Dead Island, foi adiado! O desenvolver da Techland justificou o atraso falando que ele será útil para melhorar as mecânicas do jogo:
Esse pensamento em busca da qualidade tem marcado todas as nossas escolhas de desenvolvimento. Esperamos que você concorde com nossa visão de que a jogabilidade sempre deve vir primeiro.
A Warner Bros. também justificou a questão da jogabilidade, falando que durante o dia os jogadores vão percorrer um ambiente urbano invadido por um surto, fazendo missões de limpeza e abastecimento, tendo de criar armas para sobreviver contra a crescente população infectada. Porém, é durante a noite que tudo irá ficar pior e mais desafiador, já que os zumbis ficam mais agressivos, perigosos e rápidos, e o jogador terá de usar qualquer elemento do cenário que esteja a seu favor para sobreviver.
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